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  Glowrider
  Leuchtspurläufer

© Wizards of the Coast, Inc.
Manakosten : 2W
Creature - Cleric, 2 / 1
Kreatur - Kleriker, 2 / 1
Text (eng):
Noncreature spells cost {1} more to play.
Text (deu):
Nicht-Kreaturenzauber kosten beim Ausspielen {1} mehr.
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  Liege of the Axe
  Vasall der Axt

© Wizards of the Coast, Inc.
Manakosten : 3W
Creature - Soldier, 2 / 3
Kreatur - Soldat, 2 / 3
Text (eng):
Attacking doesn’t cause Liege of the Axe to tap.
Morph {1W} (You may play this face down as a 2/2 creature for {3}. Turn it face up any time for its morph cost.)
When Liege of the Axe is turned face up, untap it.
Text (deu):
Der Vasall der Axt wird beim Angreifen nicht getappt.
Morph {1W} (Du kannst diese Karte verdeckt für {3} als eine 2/2 Kreatur spielen. Decke sie zu einem beliebigen Zeitpunkt für ihre Morph-Kosten auf.)
Wenn der Vasall der Axt aufgedeckt wird, enttappe ih
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  Lowland Tracker
  Spurensucher der Tiefebenen

© Wizards of the Coast, Inc.
Manakosten : 4W
Creature - Soldier, 2 / 2
Kreatur - Soldat, 2 / 2
Text (eng):
First strike
Provoke (When this attacks, you may have target creature defending player controls untap and block it if able.)
Text (deu):
Erstschlag
Provozieren (Wenn diese Kreatur angreift, kannst du eine Kreatur deiner Wahl, die der verteidigende Spieler kontrolliert, enttappen und, falls möglich, die provozierende Kreatur blocken lassen.)
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  Planar Guide
  Weltenführer

© Wizards of the Coast, Inc.
Manakosten : W
Creature - Cleric, 1 / 1
Kreatur - Kleriker, 1 / 1
Text (eng):
{3W}, Remove Planar Guide from the game: Remove all creatures from the game. At end of turn, return those cards to play under their owners’ control.
Text (deu):
{3W}, entferne den Weltenführer ganz aus dem Spiel: Entferne alle Kreaturen ganz aus dem Spiel. Bringe diese Karten am Ende des Zuges unter der Kontrolle ihrer Besitzer wieder ins Spiel zurück.
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  Plated Sliver
  Panzerremasuri

© Wizards of the Coast, Inc.
Manakosten : W
Creature - Sliver, 1 / 1
Kreatur - Remasuri, 1 / 1
Text (eng):
All Slivers get +0/+1.
Text (deu):
Alle Remasuris erhalten +0/+1.
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  Starlight Invoker
  Sternenlicht-Beschwörer

© Wizards of the Coast, Inc.
Manakosten : 1W
Creature - Cleric Mutant, 1 / 3
Kreatur - Kleriker, Mutant, 1 / 3
Text (eng):
{7W}: You gain 5 life.
Text (deu):
{7W}: Du erhältst 5 Lebenspunkte dazu.
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  Stoic Champion
  Stoischer Champion

© Wizards of the Coast, Inc.
Manakosten : WW
Creature - Soldier, 2 / 2
Kreatur - Soldat, 2 / 2
Text (eng):
Whenever a player cycles a card, Stoic Champion gets +2/+2 until end of turn.
Text (deu):
Immer wenn ein Spieler eine Karte umwandelt, erhält der Stoische Champion +2/+2 bis zum Ende des Zuges.
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  Sunstrike Legionnaire
  Sonnenblitz-Legionär

© Wizards of the Coast, Inc.
Manakosten : 1W
Creature - Soldier, 1 / 2
Kreatur - Soldat, 1 / 2
Text (eng):
Sunstrike Legionnaire doesn’t untap during your untap step.
Whenever another creature comes into play, untap Sunstrike Legionnaire.
{Tap}: Tap target creature with converted mana cost 3 or less.
Text (deu):
Der Sonnenblitz-Legionär enttappt nicht während deines Enttappsegments.
Immer wenn eine andere Kreatur ins Spiel kommt, enttappe den Sonnenblitz-Legionär.
{Tap}: Tappe eine Kreatur deiner Wahl mit umgewandelten Manakosten von 3 oder weniger.
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  Swooping Talon
  Herabstürzende Klaue

© Wizards of the Coast, Inc.
Manakosten : 4WW
Creature - Bird Soldier, 2 / 6
Kreatur - Vogel, Soldat, 2 / 6
Text (eng):
Flying
{1}: Swooping Talon loses flying until end of turn.
Provoke (When this attacks, you may have target creature defending player controls untap and block it if able.)
Text (deu):
Fliegend
{1}: Die Herabstürzende Klaue verliert Flugfähigkeit bis zum Ende des Zuges.
Provozieren (Wenn diese Kreatur angreift, kannst du eine Kreatur deiner Wahl, die der verteidigende Spieler kontrolliert, enttappen und, falls möglich, die provozierende
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  Wall of Hope
  Mauer der Hoffnung

© Wizards of the Coast, Inc.
Manakosten : W
Creature - Wall, 0 / 3
Kreatur - Mauer, 0 / 3
Text (eng):
(Walls can’t attack.)
Whenever Wall of Hope is dealt damage, you gain that much life.
Text (deu):
(Mauern können nicht angreifen.)
Immer wenn der Mauer der Hoffnung Schaden zugefügt wird, erhältst du genauso viele Lebenspunkte dazu.
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